Старший художник CD Projekt RED рассказал о создании Найт-Сити в Cyberpunk 2077
Старший художник по окружающей среде CD Projekt RED Кшиштоф Корнатка рассказал, как создавался Найт-Сити, город, в котором происходят события игры Cyberpunk 2077, сообщает GameRadar.
Корнатка отметил, что довольно большая часть команды разработчиков родом из Европы, поэтому им было трудно приспособиться к созданию окружения в США. Именно на западном побережье этой страны находится вымышленный Найт-Сити.
Вместе с этим Корнатка обратил внимание, что Найт-Сити не просто воссоздан на примере какого-то конкретного города. Это собирательный образ, который также содержит черты японских улиц и то, как на них располагается реклама. Конкретно для художника по окружающей среде источниками вдохновения также стали фильмы "Бегущий по лезвию", "Джонни-меноманик", "Судья Дредд", "Пятый элемент" и аниме "Акира".
Художник отметил, что конечной целью разработчиков всегда было создание антиутопического города. Важной особенностью которого было разделение на конкретные регионы, чтобы игроки могли самостоятельно понимать, в какой части города они находятся, просто оглянувшись вокруг.
"Я могу создать очень интригующий мир с красивыми видами, интересной архитектурой и идеально продуманными планировками уровней, но что я должен делать в этом мире, когда все увижу? Вероятно, мало кто увидел бы все, если бы не эти события, которые действуют как магнит, затягивая игроков в ранее неизвестные переулки", — поделился Корнатка.
Как сообщалось ранее, геймдиректор Cyberpunk 2077 Габриэль Аматенджело от польской студии CD Projekt RED рассказал, что для игры в будущем могут выйти несколько патчей с новым контентом. При этом Аматенджело отметил, что разработчики Cyberpunk 2077 не планируют выпускать какие-то крупные обновления.